2009-02-22から1日間の記事一覧

今のところの総評

人気なのがよくわかる。 難易度は比較的低くSTG初心者でも大丈夫だろう。 その上で弾幕は美しく、避けきったとき気持ち良い。 シリーズ毎にきちんとルールが変わっているのが良い。 単に敵が変わった・弾幕が変わっただけでは飽きてしまうだろう。 ちなみに…

東方地霊殿

リプレイの取り方のインターフェースが変わったせいで、今までのリプレイが全部取れてなかった(´・ω・`) 唐突に難易度がUPした気がする。 1面の雑魚から、かなり殺意高い。 あと2面ボスの初見殺し度がひどい。 LARいわく「いままでのHARDが、地霊のNORMAL」だ…

東方風神録

1プレイ目。 とりあえずゆとりだろうということで、霊夢のホーミングタイプを選ぶ。 このゲーム、今までとボムの立場が全然違うので戸惑う。 ボムの個数というものがなくなり、代わりにボムると武器のパワーアップLVが1下がるようになった。 使うタイミング…

東方花映塚

咲夜でプレイ。 さくっとラスボスまでいく。 …。つまらんぞこのゲーム。対戦型だそうだが、CPUと対戦してもなぁ…。 2プレイ目。 ゲージの溜りが早いということなので、魔理沙に変更。 これまたラスボスをあと1発まで追い詰めるものの負け。 うーん…。LARも「…

東方永夜抄

まずは咲夜・スカーレットでプレイ。相変わらず強い。気がする。 5面で死亡。 LARに「なんでまた、咲夜なんて玄人キャラをw霊夢がゆとりですよ」 と言われ、霊夢・紫コンビに変更。 なんというゆとり武器…。ホーミング楽すぎる。 紫にいたっては、相手にと…

東方妖々夢

咲夜B型を選び、まずはプレイ。 5面ボスの最終形態で死亡。 時々出るSupernatural Borderってなんぞ?と思いマニュアルを読む。 なるほど。 LARに「咲夜A型のほうが良いですよ」と言われ、A型に。 なんというゆとり武器。攻撃がホーミングな上、ボムが4つと…

東方紅魔郷

初東方。 3日がかりでNormalをクリアした。以下履歴。 まずは霊夢で肩慣らし。 ホーミングが楽だ。 1プレイ目でおおむねルールを把握。 2プレイ目。 やったー、コンティニューが尽きる前にクリアしたーヽ(*´ー`)ノ と思ったら、BADエンドだった。 コンティ…