2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧
http://www.kotaro269.com/archives/50800423.html おもしれえ! やべえ、マジ面白いし、マルチプレイ可能なんで誰か一緒にやろうぜ!
http://sankei.jp.msn.com/world/europe/090429/erp0904292012003-n1.htm 当初から用いられている「豚インフルエンザ」の呼び名に対し、科学的根拠がないといったものや、豚肉のイメージ悪化への懸念、宗教的理由から別の呼称を付けるよう求める声が上がって…
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1257264.html 皆口裕子さんかぁ。 DBのビーデルの人です。 しかしWikipediaで仕事一覧見ても、マジ代表作無いですね、この人。 ああ、柔ちゃんか。世代的にかすってないな。 私の中では天野由梨さんに並ぶ良ボイス…
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51459691.html 写真を使ったパラパラアニメーション動画に、もうひと工夫。 この発想がいい。 でも、いったいどんだけ時間かけたの?w
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090422_152966.html なんか目についたんでメモしておく。 後で詳しく調べる。 ダムのある町で、ダムの水を解放することでうまくモンスターを追っ払う? なんかもう「ダム」ってキーワードで面白そうなので、調…
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001531 85点でした。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51457969.html 格闘ゲーム専門番組とかあれば、普通に見るよね。
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-671.html 最近、またマルドゥックスクランブル読んでたもんで。 可愛いよ、ウフコック。
http://aromablack5310.blog77.fc2.com/blog-entry-4792.html やっぱり「説得力」ってのは大事だと思うんですよね。 よしりんの今後が心配。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51457084.html 動画あり。 またジャスティンかw
Perspective Shadow Maps Cascading Shadow Maps ジオメトリ・インスタンシング(Geometry Instancing)
http://guideline.livedoor.biz/archives/51193340.html まぁ仕方ないでしょー。 最初アルカナ見た時、画質の良さと縮小しすぎる画面にびびったもん。 キャラがあんなに小さくなるまでカメラ引く格闘ゲームってw BGだけでどれだけメモリー食ってるんだと。 …
9条を守るなんとか。 街頭演説にて。 「アメリカは日本に28億ドルもの費用要求をしております。28億ドル!私はちょっと日本円に換算することはできないのですが28億ドルもの費用を(略)」 ( ゚Д゚ )
ハード的にできることはすべて網羅した。 これで一段落か。 何もかもを自作したわけだが、やはりDirect3Dは甘え(キリッ モデルデータやボーンアニメーションの読み込みを全部自前実装するOpenGL。 流石に初心者にいきなりやらせるのは無理だわ。 私もD3DXを使…
http://mojix.org/2009/04/02/chintai_hoshounin こういう物の見方は今まで経験が無かった。 新しい視点として是非覚えておきたい。 簡単にまとめると ・借りてる側のほうが非常に保護されている(質の悪い借り主でも、貸主は気軽に追い出せない) ・じゃあ…
仕事の都合でOpenGLをもりもりやっているのだが、これがおもしろい。 おかげですっかり放置気味である。 ボドゲやろうぜー。 それにしてもOpenGLのやる気のなさはすごいと思う。 情報まとまっていない具合がすごい。特に拡張系の命令。 でもまぁ、iPhone上で…