2009-04-09から1日間の記事一覧

OpenGL

ハード的にできることはすべて網羅した。 これで一段落か。 何もかもを自作したわけだが、やはりDirect3Dは甘え(キリッ モデルデータやボーンアニメーションの読み込みを全部自前実装するOpenGL。 流石に初心者にいきなりやらせるのは無理だわ。 私もD3DXを使…