2012-08-01から1ヶ月間の記事一覧

知られざる日本のアーケードゲームを支えた組み込みエンジニアたちの技術の歴史、そして今必要なこととは? - GIGAZINE

http://gigazine.net/news/20120829-arcadegame-engineer-cedec2012/ インベーダーとか古き良き時代のお話。 と考えず、今でもその心意気は伝えて行きたいですね。冒険せず、目の前の仕事を淡々とこなしてるだけじゃ、進歩もないし楽しくも無いでしょう。 世…

どのガチャはセーフなのか? 日本オンラインゲーム協会,「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120801134/ 全体的な考え方として。 (1)有料ランダムアイテムを、特定の複数種類で組み合わせてアイテムを手に入れるのはダメ。 (2)有料ランダムアイテムとは「有料」と「無料ランダム」の組み合わせすら指す。 (…