製作期間6年。本格派ファンメイドゲーム『ロックマン/リベンジ』

http://www.kotaku.jp/2014/12/fans-spent-six-years-making-this-mega-man-game.html
 
起動ローディング中に表示される、公式ボス絵の切り貼り集合絵。
元ゲームのドット絵そのまま流用。
敵挙動の改悪。
レスポンスの悪い操作性。
パッドコンフィグ無し。
無駄に長いステージ。
ファミコンハード制限の再現無し。
 
一体何に6年もかかったのか。
トードマン倒して終了。
トレーラーを見る。
中ボスや大ボスまで公式ドットのままパクリとは恐れいったわ…。