2005-07-17 世界の変革 MMOの世界は常に変革が求められる。 MMORPGを見ればわかる。常に新しい町、新しいダンジョンと変革を行っている。 だが変革を起こすものが運営だけでは絶対に続かないのだ。 その点カードゲームは楽である。 ユーザーが新しいデッキ(カードの組み合わせ)を開発し、新しい戦術を世界に持ち込む。 常に流動的である。 それでも限界はあるものの、運営による新しいカードの追加、古いカードの封印によって大きな波を起こすこともできる。 このコストはMMORPGに比べてはるかに安い。