世界の変革

MMOの世界は常に変革が求められる。
MMORPGを見ればわかる。常に新しい町、新しいダンジョンと変革を行っている。
 
だが変革を起こすものが運営だけでは絶対に続かないのだ。
 
その点カードゲームは楽である。
ユーザーが新しいデッキ(カードの組み合わせ)を開発し、新しい戦術を世界に持ち込む。
常に流動的である。
それでも限界はあるものの、運営による新しいカードの追加、古いカードの封印によって大きな波を起こすことできる。
このコストはMMORPGに比べてはるかに安い。