2005-02-01から1ヶ月間の記事一覧
何故私はもう会社にいるのだ。 直轄の仕事はとっくの昔に全て片付けてある。 たった1時間の、しかも内容が無いような会議のために出社だ。 ダジャレを言えているうちはまだ大丈夫だろうか。
http://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/ 前年度フリーゲーム大賞をとった経営SLG。 非常におもしろい。 キャラが操作説明をしてくれるので、きちんと聞きながらプレイするように。 慣れてくるとウハウハ。慣れるまでは(´Д`;三;´Д`)なんでこんなに金が…
インフルエンザでダウンしてるので簡単に。
http://www.makonako.com/mt/archives/2005/02/3_2.html らっとるの報告が確定しました。 さて、パイロットはどうなるのでしょうか。 OMGの前半はパイロット選抜シミュレータなので実際には乗っていないとかそういう設定は有名なのでしょうか。 スペシネフは…
http://denchu.ktplan.net/index.html#2005_02_08 同人誌とか「あずまんが大氣」とか「葉鍵ロワイアル」とかたしなむ程度しか買わないし たしなんでくれてるらしいですよ。喜べここ見てるコテども(わーい)
http://amor1029.exblog.jp/1631599/ この前テレビでやってましたけど、現地の人たちは別に全然臭く感じないそうです。
Fateをプレイする。 魔剣燕返し。 そして思い出す。 死の舞踏(ダンス・オブ・マカブル)×3で再現しようとした男を。
http://mcn-tokyo.com/blog/archives/2005/02/post_93.html あるある。
http://www.wafu.ne.jp/~gori/diary3/000402.html 民主党が馬鹿なのは分かる。責任政党ではないから、責任を考えて立案なんてしないからだ。 果たして民主党が政権をとったとき、状況が(優れた)人や党を作るかが問題。
http://plaza.rakuten.co.jp/ookitatemivic/diary/200502070000/ 左翼の掲げる朝鮮人一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるはずはない。 私の盟友!諸君らが愛してくれた偉大なるジャーナリスト、しがない記者は逃げた! 何故だ!? 朝日だからさ。 ガン…
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20050208 http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20050209 [プログラマ向け] この主人公最高にいい。セリフがいい。 レニー(かつて主人公の右腕であったプログラマー):「ああ…ローレベルで フォーマットされてるみたい。あたし…
http://gprime.net/video.php/pepsivscocacola 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 これっていいの!? 最高。
http://blog.livedoor.jp/m-52_73911/archives/13529838.html やべー、おもしれー。 そういやきくたけリプレイのフレイスの炎砦で、かわたなさんが死亡直前ワード連発してたな。 あ、ナイトウィザードでもだ。 かわたなさん最高。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20050205/etc_vanentmm.html 彼女に「誕生日プレゼントに欲しいものは?」と聞かれて「メモリーかな」と答えたことあるな。
http://blackshadow.seesaa.net/article/1839535.html まぁいわゆる、また売国奴かと。 とりあえず南京大虐殺については、虐殺数が住民数を下回ったら論議しましょうや。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050204-00000005-zdn_g-sci やべー。うちで現役稼動中だよ。参加する?する?
まだプレイしていない。(´・ω・`)
まったくヨッシーと関係しないミニゲーム。 30秒間、画面にひたすら様々な色の風船が飛んでくるのをタッチペンで割り、そのスコアを競うゲーム。 単純すぎだ。ただのオマケだな。と思ってたらこれがとんでもない。 同じ色の風船を続けて割ると、2つ目以降は2…
エンドレスとほぼ同じだが、大きく違うのが2つ。 まず、時間制限がある。この時間制限は敵を卵でやっつけたり、コインを集めると回復する。 もうひとつ。敵が大量にこれでもかというほど出てくる。 卵に限りがあるから敵は避けたい。でも避けすぎると時間が…
地上面で良いヨッシーに乗るためにコインを沢山集める。 だがコインを集めるために右往左往しているとタイムが…。 地上面では雲の上を歩いてるヨッシーは移動速度アップという追加要素により、かなりのやりこみ要素が発生している。 また、下り坂のほうが移…
ひたすらエンドレスにヨッシーを進めていくゲーム。 最初はあー?ひたすら行くだけか。作業プレイで飽きそうと思って手をださなかったのだが、やってみるとこれがまた…。 似たような繰り返しかと思ったら、進むごとに様々なステージが用意されていた。まずこ…
とにかくコインを集めてスコアを競うゲーム。 空面の結果によって(ヨッシーの色によって)地上面が変化するため、縛りプレイ(一番弱い緑ヨッシー限定ハイスコアとか)でも楽しめる。 黒ヨッシーにてスコア限界値まで稼げるテクニックが発見され、キタヨス…
操作はほとんど空面と同じ。 ヨッシーが穴に落ちないように穴の上に雲で蓋をしたり、山を越えるために雲で斜面を書いたりする。 追加の操作として、卵を投擲することによる射撃攻撃や、ヨッシーのジャンプなどが加わる。 ただ、卵の数には限りがあるし、その…
タッチパネル画面で線を引くと、雲の線が描ける。 空からふわふわ落下してくるベビーマリオを誘導すべく、滑り台のように雲を書くわけだ。 上手く誘導してコインを集めるとスコアに。(スコアが高いと地上面で有利) 敵を雲の線で丸く囲むと、やっつけてコイ…
まずは大きく二つに分かれる。 空から落下してくるベビーマリオを、ペンで描いた雲を使って誘導する縦スクロール空面。 ベビーマリオを背負ったヨッシーが歩いていく横スクロール地上面。
まず、携帯ゲームで最も重要な要素の一つ。起動速度。 電源を切った状態からスタート!(NDSの、ゲーム自動起動モードにて) ストップウォッチを使った。 電源を入れてから、キタヨでモード選択ができるタイトル表示までにかかった時間は8秒だ。 早い。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/たまには役に立つことを書こう。 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 2ch携帯板通称キタヨのレビューだ。
http://bskmarron.web.infoseek.co.jp/shin_vs_omega.html
http://kotone.bunkasha.co.jp/~kenjo/iincho/ ほっほー。諦めていましたが、正式版が出るようならプレイしてもいいなぁ。
http://www.asahi.com/culture/update/0201/001.html この木見てきましたけど、カメラに映らないような位置にある道路ではガンガン車が走ってましたw