2009-01-23 Direct3Dメモ DirectX AnimationControllerはバグがある。やればやるほど自前実装するべきだと確信していく。 Boost.Serialization を使い、メッシュデータをシリアライズするようにすれば、Xファイルなどを読み込むより圧倒的に早くキャラをロードできるらしい。