C++

盲点だった!
なんかC++DDB使って画像描画してるのに糞重いなぁと思ったら、画面プロパティを1600*1200*32bitしてたからVRAM使い切ってただけだった!
画面サイズ小さくするか、bit数落としたら平気になった。
 
昔は、VRAMが十分あってもディスプレイのほうが高解像度に対応できず「VRAMは余って当たり前」だったから気づかなかったよ。
……あれ?
1600*1200*32bitじゃ、たった7.3MBしか消費しないんだが…。
ぶ、これオンボなんだが、メモリー使い尽くしてるわ。Sleipnir30MBってお前!?
Sleipnir切ったら激速になった(;´Д`)