2009-02-11から1日間の記事一覧

Direct3Dメモ

8bitPNGをD3DXCreateTextureFromFileで読み込んだ場合、普通の環境ではアルファ値が255の完全不透明テクスチャーとして扱われる。 だが、稀にこれを0としてしまい、完全透明なテクスチャーとして扱ってしまう環境がある。 D3DXCreateTextureFromFileは使わず…