2008-06-10から1日間の記事一覧

古いD3DXのバグ

Windows2000かつ、VS6.0で開発していてどうにもハマる場所がありました。 D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemoryが、内部で例外出すんですよ…。 ID3DXAllocateHierarchyを継承して定義した仮想関数系が呼ばれる前に。 しかも20回に1回くらいという不定さ。 私…